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 Stage3rd >> 游戏论坛 >> 《死亡搁浅》将会在TGS放出80分钟长内容
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  帖子主题:  《死亡搁浅》将会在TGS放出80分钟长内容

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6x6z6w

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发表于 2019-9-7 0:48:26 - 引用  主楼

今年TGS小岛制作组会连续三天开搞DS活动,届时会放出一部50分钟长实机演示和一部30分钟长实机演示,不过暂时不清楚两个演示内容是不是同样的

另外口鸡马还在推上宣布游戏会有“超简单模式”,专门给技术不高[STRIKE]记者[/STRIKE]单纯只想体验剧情的人准备,而且难度低到你就算打不过吃豆人第一关都能玩[STRIKE]就是纯播片模式了吧[/STRIKE]
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112zero

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发表于 2019-9-7 2:07:13 - 引用  2楼

我不管,立即暴死!{/18}

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whzfjk

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发表于 2019-9-7 2:08:09 - 引用  3楼

超简单模式感觉很接近「只要能赚钱,资本家会卖吊死自己的绳子」


[本贴由作者于 2019-9-7 2:08:28 最后编辑]

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reficul

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发表于 2019-9-7 10:11:13 - 引用  4楼

大惊小怪,弱鸡帽不是早就有了

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pianer

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发表于 2019-9-8 21:13:16 - 引用  5楼

看戏{/19}

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eulereld

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发表于 2019-9-12 9:04:53 - 引用  6楼

友情提醒,今天日本時間下午3點半,展示長約50分鐘

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SolidLiquid

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发表于 2019-9-12 18:00:31 - 引用  7楼

我打MGSV的习惯是自由任务如果不是故意带重狙重甲屠人,只要被发现立马读档,但是弱鸡帽真的一次都没敢用过。这个降低难度就得一直被羞辱的设定太狠了
期待一个新的超简单难度羞辱样式,建议把超简单难度设置成等同于开金手指,拿不了奖杯和任何成就

来源:39.*.*.*
   
6x6z6w

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发表于 2019-9-12 23:25:00 - 引用  8楼

看完了,以下是一些游戏的基本玩法:

游戏里玩家可以搭建各种基建设施(充电站,桥梁,遮雨/休息站,共享物品柜),供其它玩家使用

你可以把包裹留下让其它玩家帮忙传递,在boss战中也可以向其它玩家求助获得补给,还能留下地标,基本上和黑魂的信息系统如出一辙

时雨会让包裹破损(包裹完好程度也会影响你的评价),你可以用特制喷雾来修复,或者事先准备好有特殊保护涂层的包裹

有专门跟在你屁股后面的悬浮货车可以协助你带更多货物,你也可以直接用它玩野炊滑板

动力外骨骼可以让你不借助梯子跳过障碍,但使用次数有限(用多了会没电)

游戏本身和MGS一样有潜行/强杀选项,可以在敌方基地搞三光,还能对BT进行束缚类攻击(但杀人的话似乎会触发虚爆)

黄衣服是专门拦路抢劫其它快递员的组织(但不像Homo Demens那样到处杀人),基地里都会存有大量搜刮来的物品

被BT发现就会被抓住,不能及时挣脱的话就会触发小boss战,死亡就会引发虚爆(可能会丢失所有当前进程和货物)

山姆的疲劳度/负重/平衡/耐力还有BB的健康都需要妥善管理,鞋子也会被穿烂

休息的时候游戏会自动保存

和MGSV一样,游戏里有各种特定资源可以用来开发新物品

山姆的体液会对BT造成伤害(包括血,尿液,粪便,甚至洗澡水也可以),游戏本身也鼓励你收集这些东西,以后就是见面先糊你一脸翔的开局了

另外里世界的游戏内容并没有展示,说不定亮点还很多,不过现在已经有大批人在开骂游戏内容坑爹了,究竟怎么样我觉得还得等游戏出了再说{/6}



[本贴由作者于 2019-9-13 9:09:23 最后编辑]

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eulereld

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发表于 2019-9-13 9:35:39 - 引用  9楼

不管其他人怎麼想,我超喜歡玩模擬類,這個硬核模擬器深得我心{/14}

比較擔心那考驗人性的魂系聯機內容,到時沒人玩或冷冷清清的話,對比遊戲的主題一看,整個後現代藝術

来源:137.*.*.*
   
6x6z6w

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发表于 2019-9-13 10:34:26 - 引用  10楼

[quote][b]以下引用[i]eulereld于2019-9-13 9:35:39[/i]的发言:[/b]

不管其他人怎麼想,我超喜歡玩模擬類,這個硬核模擬器深得我心

比較擔心那考驗人性的魂系聯機內容,到時沒人玩或冷冷清清的話,對比遊戲的主題一看,整個後現代藝術
[/quote]


肯定不缺人的,而且我可以百分百确定会有人会像魂系列里那样瞎JB立地标去吸引人上当{/6}或者boss战什么都不做就给人加油

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eulereld

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发表于 2019-9-13 10:53:24 - 引用  11楼

[quote][b]以下引用[i]6x6z6w于2019-9-13 10:34:26[/i]的发言:[/b]


以下引用eulereld于2019-9-13 9:35:39的發言:不管其他人怎麼想,我超喜歡玩模擬類,這個硬核模擬器深得我心比較擔心那考驗人性的魂系聯機內容,到時沒人玩或冷冷清清的話,對比遊戲的主題一看,整個後現代藝術肯定不缺人的,而且我可以百分百确定會有人會像魂系列裏那樣瞎JB立地标去吸引人上當或者boss戰什麽都不做就給人加油
[/quote]

{/34}想像到畫面了,Bridges公司真歡樂(。

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MetallicMonks

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发表于 2019-9-13 13:48:22 - 引用  12楼

[quote][b]以下引用[i]6x6z6w于2019-9-12 23:25:00[/i]的发言:[/b]


看完了,以下是一些游戏的基本玩法:游戏里玩家可以搭建各种基建设施(充电站,桥梁,遮雨/休息站,共享物品柜),供其它玩家使用你可以把包裹留下让其它玩家帮忙传递,在boss战中也可以向其它玩家求助获得补给,还能留下地标,基本上和黑魂的信息系统如出一辙时雨会让包裹破损(包裹完好程度也会影响你的评价),你可以用特制喷雾来修复,或者事先准备好有特殊保护涂层的包裹有专门跟在你屁股后面的悬浮货车可以协助你带更多货物,你也可以直接用它玩野炊滑板动力外骨骼可以让你不借助梯子跳过障碍,但使用次数有限(用多了会没电)游戏本身和MGS一样有潜行/强杀选项,可以在敌方基地搞三光,还能对BT进行束缚类攻击(但杀人...
[/quote]
没有那么复杂,死亡搁浅和当下流行的生存游戏不一样的地方在于,游戏过程由对抗合作变成群众自发协助,会不会成为未来方向还要看多少人沉浸其中。
之前忘记小岛是玄学大师,还在思考什么链接绳子狗屁概念,原来就是单纯的拧绳子。
{/160}


[本贴由作者于 2019-9-13 13:55:07 最后编辑]

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332211

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发表于 2019-9-13 17:58:17 - 引用  13楼

独立游戏级的想法做成了大作,用明星和多人确保发售前后的热度。能这么玩的也只有小岛了。

来源:112.*.*.*
   
6x6z6w

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发表于 2019-9-14 1:10:08 - 引用  14楼

[quote][b]以下引用[i]332211于2019-9-13 17:58:17[/i]的发言:[/b]

独立游戏级的想法做成了大作,用明星和多人确保发售前后的热度。能这么玩的也只有小岛了。

[/quote]

到目前为止我还没看出DS的玩法有什么可突破的,很多都是宫崎英高横尾太郎这些人实践过的东西,甚至团结全美国也和MGSV里集玩家之力搞废核结局如出一辙



[本贴由作者于 2019-9-14 1:10:36 最后编辑]

来源:24.*.*.*
   
332211

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发表于 2019-9-14 13:45:31 - 引用  15楼

[quote][b]以下引用[i]6x6z6w于2019-9-14 1:10:08[/i]的发言:[/b]

到目前为止我还没看出DS的玩法有什么可突破的,很多都是宫崎英高横尾太郎这些人实践过的东西,甚至团结全美国也和MGSV里集玩家之力搞废核结局如出一辙


[/quote]

完全的原创既困难也没必要。我依然视DS为投机作品,但如果能成功,对业界影响总是正面的

来源:112.*.*.*
   
6x6z6w

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发表于 2019-9-14 15:53:13 - 引用  16楼

喷了,我熬夜熬到半夜四点就为了看弩哥在宿舍拉屎撒尿喝能量饮料{/30}

总结一下:

弩哥宿舍有很多互动元素,基本上就是MGSV母基地的微缩版,其中能自由定义弩哥的造型和装备,并和BB互动

你可以让弩哥在镜子面前玩各种自拍,对弩哥的身体部位进行缩放还会得到不同的反馈(口鸡马真的是把这游戏搞成弩哥模拟器了)

弩哥的大小便对不同种类的BT有不同效果,但每次回基地能制成生化武器的次数有限(不知道会不会有专门的泻药来提升数量233)

你可以在野外自由开设分基地,但会被其他玩家入侵(也是和MGSV如出一辙)

随着剧情推进你可以解锁BB的记忆(可以看到麦叔)

在宿舍里喝得太多出门马上就能撒尿,撒尿种的蘑菇上会标记玩家姓名

在主基地旁的温泉泡澡还能碰到Mama(和铃村太太一起泡温泉,我好了{/36})


[本贴由作者于 2019-9-14 15:56:55 最后编辑]

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Regina

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发表于 2019-9-14 18:00:56 - 引用  17楼

他成功唬住了我{/55}

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reficul

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发表于 2019-9-15 22:24:08 - 引用  18楼

画面都好,但是温泉这水的质感有点问题吧
sam的房间太gay了我拒绝(

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